A) TERMINOLOGIA BASICA INFORMATICA
COMPUTACION: La teoría de la computación es una rama de la matemática y la computación que centra su interés en las limitaciones y capacidades fundamentales de las computadoras. Específicamente esta teoría busca modelos matemáticos que formalizan el concepto de hacer un cómputo (cuenta o cálculo) y la clasificación de problemas.
INFORMATICA: La Informática es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento automático de la información, utilizando sistemas computacionales, generalmente implementados como dispositivos electrónicos. También está definida como el procesamiento automático de la información.
DATOS: Es un conjunto de datos pretendientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso.
INFORMACION: Es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje.
HARWARE: Corresponde a todas las partes físicas y tangibles[] de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.
SOFWARE: Al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware.
MEMORIA RAM: Es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados, se utiliza frecuentemente para referirse a los módulos de memoria que se usan en los computadores personales y servidores.
MEMORIA ROM: Es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite sólo la lectura de la información y no su borrado, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía, los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera rápida o fácilEQUIPO PERIFERICO: Se entiende por periférico a las unidades o dispositivos que permiten a la computadora comunicarse con el exterior, esto es, tanto ingresar como exteriorizar información y datos, los periféricos son los que permiten realizar las operaciones conocidas como de entrada y salida.
ALMACENAMIENTO SECUNDARIO: (Memoria secundaria, memoria auxiliar o memoria externa) no es el conjunto de dispositivos (aparatos) y medios (soportes) de almacenamiento, que conforman el subsistema de memoria de una computadora, junto a la memoria principal.
PROGRAMAS DE APLICACIÓN: Una aplicación es un tipo de programa informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajo. Esto lo diferencia principalmente de otros tipos de programas como los sistemas operativos (que hacen funcionar al ordenador), las utilidades (que realizan tareas de mantenimiento o de uso general), y los lenguajes de programación (con el cual se crean los programas informáticos).
PROGRAMAS DEL SISTEMA: Son aquellos programas que son instalados junto con el sistema de cuando es creado el equipo o usuario.
SISTEMA OPERATIVO: Es el programa o conjunto de programas que efectúan la gestión de los procesos básicos de un sistema informático, y permite la normal ejecución del resto de las operaciones.
COMPILADOR DE LENGUAJE DE ALTO NIVEL LENGUAJE: Es un programa que permite traducir el código fuente de un programa en lenguaje de alto nivel, a otro lenguaje de nivel inferior (típicamente lenguaje de máquina). De esta manera un programador puede diseñar un programa en un lenguaje mucho más cercano a como piensa un ser humano, para luego compilarlo a un programa más manejable por una computadora.
MAQUINAL LENGUAJE ASSEMBLER: Es un lenguaje de programación de bajo nivel para los computadores, microprocesadores, micro controladores, y otros circuitos integrados programables.
BIT: El bit es la unidad mínima de información empleada en informática, en cualquier dispositivo digital, o en la teoría de la información. Valores, 0 ó 1.
BYTE: Se usa comúnmente como unidad básica de almacenamiento de información en combinación con los prefijos de cantidad. (Bytes de 8 bit).
KBYTE: Es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el kB y equivale a 103 bytes.
GIGA BYTE: Un gigabyte es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el GB, equivale a 109 bytes.
TERA BYTE: Un terabyte es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el TB, y equivale a 1012 bytes.
VIRUS: Un virus informático es un malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en un ordenador, aunque también existen otros más inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos.
ANTIVIRUS: Los antivirus son una herramienta simple cuyo objetivo es detectar y eliminar virus informáticos. Nacieron durante la década de 1980, con el transcurso del tiempo, la aparición de sistemas operativos más avanzados e Internet, ha hecho que los antivirus hayan evolucionado hacia programas más avanzados que no sólo buscan detectar virus informáticos, sino bloquearlos, desinfectarlos y prevenir una infección de los mismos, y actualmente ya son capaces de reconocer otros tipos de malware, como spyware, rootkits, etc.
GPS: Es un sistema global de navegación por satélite (GNSS) que permite determinar en todo el mundo la posición de un objeto, una persona, un vehículo o una nave, con una precisión hasta de centímetros (si se utiliza GPS diferencial), aunque lo habitual son unos pocos metros de precisión.
FIREWALL: Es un software o hardware utilizado en redes de computadoras para controlar las comunicaciones, permitiéndolas o prohibiéndolas.
REDES: Una Red es la forma en que las computadoras están unidos unos a otros y depende, entre otros factores se trata de una red de cable coaxial ó de par trenzado, la topología de una red de cable coaxial es una línea, una cadena de Computadores unidos a un único cable mediante unas piezas en forma de T que salen de éste. Si el cable se rompe se interrumpe la comunicación en toda la red, lo cual no ocurre si lo que se ha desconectado es sólo el extremo de la T que une al computador con el cable, en cuyo caso sólo ese Computador pierde la comunicación con la red.
MODEM: Un módem es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora. Se han usado módems desde los años 60, principalmente debido a que la transmisión directa de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias
INTERNET: Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial.
NAVEGADORES: es un programa que permite ver la información que contiene una página El navegador interpreta el código, HTML generalmente, en el que está escrita la página web y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario interactuar con su contenido y navegar hacia otros lugares de la red mediante enlaces o hipervínculos.
BUSCADORES: Es un sistema informático que busca archivos almacenados en servidores web gracias a su «spider» (o Web crawler). Un ejemplo son los buscadores de Internet (algunos buscan sólo en la Web pero otros buscan además en noticias, servicios como Gopher, FTP, etc.) cuando se pide información sobre algún tema.
WWW.CORREO ELECTONICO: Es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes rápidamente (también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación electrónicos.
TELECONFERENCIA: La teleconferencia es una tecnología que permite el intercambio directo de información entre varias personas y máquinas a distancia a través de un sistema de telecomunicaciones. Términos tales como conferencias de audio, conferencia telefónica y la conferencia telefónica también se utiliza a veces para referirse a las teleconferencias.
VIDEOCONFERENCIA: Videoconferencia es la comunicación simultánea bidireccional de audio y vídeo, permitiendo mantener reuniones con grupos de personas situadas en lugares alejados entre sí. Adicionalmente, pueden ofrecerse facilidades telemáticas o de otro tipo como el intercambio de gráficos, imágenes fijas, transmisión de ficheros desde el ordenador, etc.
PAGINAS WEB: Una página web es un documento electrónico adaptado para la World Wide Web que generalmente forma parte de un sitio web. Su principal característica son los hipervínculos de una página, siendo esto el fundamento de la WWW.
BLOGS:Un blog, o en español también una bitácora, es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente.
ESENARIOS VIRTUALES: es el aula virtual que los profesores utilizan para la educación a distancia, también denominada "e-Learning" y en donde los alumnos pueden observar la realización en tiempo real de la clase con sólo escribir la dirección del escenario virtual en su navegador.
MULTIMEDIOS: Un multimedios o multimedio es una estructura empresaria que se caracteriza por articular un conjunto de medios de comunicación de distinta naturaleza (clásicamente prensa escrita, televisión y radio) en manos de un mismo grupo propietario.
ROBOTICA: Es la ciencia y la tecnología de los robots. Se ocupa del diseño, manufactura y aplicaciones de los robots. [La robótica combina diversas disciplinas como son: la mecánica, la electrónica, la informática, la inteligencia artificial y la ingeniería de control.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL: Se denomina inteligencia artificial (IA) a la rama de las ciencias de la Computación [][]dedicada al desarrollo de agentes racionales no vivos.
MEMORIA VIRTUAL: La memoria virtual es una técnica de administración de la memoria real que permite al sistema operativo brindarle al software de usuario y a sí mismo un espacio de direcciones mayor que la memoria real o física.
TICS: Las tecnologías de la información y la comunicación agrupan los elementos y las técnicas utilizadas en el tratamiento y la transmisión de las informaciones, principalmente de informática, internet y telecomunicaciones.
B) FUNCIONES BASICAS DE UNA COMPUTADORA
La informática es la disciplina que estudia el tratamiento automático de la información mediante dispositivos electrónicos y programas de computadora.
Una computadora se puede definir como un dispositivo electrónico conformado por una parte física y una parte lógica que procesa datos, produce y almacena información.
Al conjunto de información guardada en un medio de almacenamiento del a computadora se le conoce como archivo. Las características de los archivos electrónicos son nombre, extensión, ubicación tamaño y fecha.
A las partes físicas de la computadora se le conoce como hardware.
El software se utiliza para designar a la parte lógica de al computadora. Se llama parte lógica al conjunto de programas que se emplean para dirigir y controlar el funcionamiento de la maquina.
El software de sistemas se encarga de controlar, coordinar y gestionar todos los eventos con el hardware dela computadora.
El software de aplicación es el conjunto de programas que utilizan los usuarios para trabajar con la computadora.
• Sistema operativo
Un sistema operativo es un conjunto de programas que comunican al usuario con la computadora y administran sus recursos de manera eficiente.
• Arranque del sistema operativo, inicio y fin de sesión
El escritorio es el área de trabajo del usuario donde se muestran iconos de acceso directo hacia las diferentes funciones y programas que contiene la computadora.
Una ventana es un espacio rectangular en el que se despliegan las funciones disponibles para realizar una tarea.
• Explorador de archivos
El explorador de archivos es una herramienta que viene incluida con el sistema operativo y es utilizada para realizar funciones básicas de administración de carpetas y archivos, como copiar, mover, borrar, y renombrar, además de que permite visualizar las carpetas y sus contenidos en una estructura jerárquica
Una computadora se puede definir como un dispositivo electrónico conformado por una parte física y una parte lógica que procesa datos, produce y almacena información.
Al conjunto de información guardada en un medio de almacenamiento del a computadora se le conoce como archivo. Las características de los archivos electrónicos son nombre, extensión, ubicación tamaño y fecha.
A las partes físicas de la computadora se le conoce como hardware.
El software se utiliza para designar a la parte lógica de al computadora. Se llama parte lógica al conjunto de programas que se emplean para dirigir y controlar el funcionamiento de la maquina.
El software de sistemas se encarga de controlar, coordinar y gestionar todos los eventos con el hardware dela computadora.
El software de aplicación es el conjunto de programas que utilizan los usuarios para trabajar con la computadora.
• Sistema operativo
Un sistema operativo es un conjunto de programas que comunican al usuario con la computadora y administran sus recursos de manera eficiente.
• Arranque del sistema operativo, inicio y fin de sesión
El escritorio es el área de trabajo del usuario donde se muestran iconos de acceso directo hacia las diferentes funciones y programas que contiene la computadora.
Una ventana es un espacio rectangular en el que se despliegan las funciones disponibles para realizar una tarea.
• Explorador de archivos
El explorador de archivos es una herramienta que viene incluida con el sistema operativo y es utilizada para realizar funciones básicas de administración de carpetas y archivos, como copiar, mover, borrar, y renombrar, además de que permite visualizar las carpetas y sus contenidos en una estructura jerárquica
C) COMPONENTES BASICOS DE UNA COMPUTADORA
Placa Madre, Microprocesador, Memoria, Cables de comunicación, Otras placas, Dispositivos de enfriamiento, Fuente eléctrica, Puertos Discos duros, Discos ópticos, Disquetes, Monitor, Impresora, Altavoces, Mouse o ratón, Teclado, Webcam, Escáner, Sistema operativo, Aplicaciones del usuario y el Firmware.